Чтобы попасть в окно информации о персонаже нажмите на значок
или пройдите по ссылке вида http://landofrain.ru/inf.php?nick=Ник персонажа.
На этой странице вы можете узнать о состоянии здоровья, о вещах в инвентаре и о личной информации персонажа. Давайте рассмотрим всё по порядку...
- Склонность. (
) В данном случае склонность серая, хотя она также может быть темной, светлой и нейтральной. Более подробно о склонностях рассказывается в разделе Расы и склонности.
- Ник персонажа. Имя персонажа, которое ему дал игрок при регистрации.
- Уровень персонажа. (
) Указывается в кавычках. Уровень это основной показатель опытности игрока. Уровень повышается при повышении опыта персонажа, а значит при победах. Чем сильнее и опытнее игрок, тем его уровень больше. Всего в игре на настоящий момент предусмотрен 51 уровень.
- Уровень жизни (текущий/максимальный).
Показывает, сколько единиц жизни у персонажа (или вашего персонажа). Максимальный уровень жизни увеличивается при повышении выносливости. Если в бою ваш текущий уровень жизни достигнет нуля, то бой будет считаться проигранным. При понижении текущего уровня жизни, полоска (на картинке - зелёная) будет менять цвет (зелёная - хорошее состояние, желтая - среднее, красная - критическое).
- Уровень маны/ярости.
Здесь также: первое число: это текущий уровень маны/ярости, число через черту: максимальный.

Здесь вы можете увидеть образ персонажа и изображение вещей, надетых на него. На данной картинке инвентарь персонажа пуст, о чём свидетельствуют картинки без изображения предметов. Это окно удобно использовать, если, например, вы хотите купить предмет у другого игрока. Он его одевает, и в окне информации этого персонажа вы можете увидеть этот предмет, и к примеру узнать о степени износа предмета.
Справа от инвентаря, вы можете увидеть что-то похожее на это:
Это очень полезная информация например для того, чтобы узнать о вашем противнике больше (если вы выбираете себе противника для поединка)
- "Сила:" - Показывает, на сколько силён персонаж. Чем больше силы - тем больше возможность нанести больший урон. Также большое количество силы позволяет персонажу нести более тяжелое вооружение.
- "Ловкость:" - Показывает, на сколько ловок персонаж. Большая ловкость увеличивает шанс уклониться от удара, а также уменьшает шанс противника нанести критический удар.
- "Интуиция:" - Показывает, на сколько у персонажа развита интуиция. Большое количество интуиции повышает шанс нанести критический удар, а также уменьшает шанс противника увернуться от удара.
- "Выносливость:" - Показывает на сколько вынослив персонаж. Выносливость повышает максимальный уровень жизни и позволяет легче переносить удары.
- "Интеллект:" - Показывает на сколько у персонажа развит интеллект. Интеллект повышает эффективность врожденной магии, а также повышает вероятность срабатывания магии, встроенной в предметы.
- "Уровень:" - Уровень персонажа.
- "Побед:" - Количество побед, одержанных персонажем. Просто и ясно.
- "Поражений:" - Количество поражений.
- "Ничьих:" - Количество боёв, сыгранных персонажем вничью.
- "Боевой опыт:" Здесь первое число-сколько набрано, второе - сколько осталось до уровня или АПа.
- "Ремесленный опыт:" Пока этот пункт еще не реализован, но понадобится в будущем для ремесленных гильдий. Ремесленный опыт можно получить за бой с мобами.
- "Звание:" Звание - это титул, который дается или отнимается при наборе или потере чести. В магазине будут вещи, для покупки и использования которых вы должны будете иметь определенное звание.
- "Почетных убийств:" Почетное убийство - это то убийство, которое засчитывается вам в том случае, если ваша команда(или вы) убили персонажа не более чем на один уровень младше.
- "Позорных убийств:" Позорное убийство - это то убийство, которое засчитывается вам в том случае, если ваша команда(или вы) убили персонажа более чем на один уровень младше.
- "Честь:" Честь дается или отнимается за почетные или позорные убийства.
- "Раса:" - Раса персонажа. В игре есть четыре расы: люди, троли, гномы, гоблины и эльфы.
- "Склонность:" - Склонность персонажа характеризует его убеждения и способность применять ту или иную магию. Единственная склонность, не дающая никаких магических возможностей - серая. Персонажи с серой склонностью имеют преимущество в боевых характеристиках. Склонность может быть светлой, тёмной, нейтральной или серой.
